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PlayStation 收购移动工作室,成立移动部门,并表示单人 AAA 游戏仍是重点

时间:2024-07-03   访问量:1171

继今年早些时候收购《命运》开发商 Bungie 之后,PlayStation 现在又收购了另一家大型工作室。索尼互动娱乐今天宣布计划收购 Savage Game Studios,这是一家位于芬兰和德国的移动工作室,目前正在开发一款 AAA 移动实时服务游戏。这款游戏是 PlayStation 系列游戏还是新 IP 还有待观察。

PlayStation 收购移动工作室,成立移动部门,并表示单人 AAA 游戏仍是重点

由于“合同承诺”,索尼没有透露销售价格,但该公司表示,收购 Savage 是该公司将 PlayStation 拓展到“其他平台”的努力的一部分。此前,PlayStation 还进军了 PC 市场,预计该市场利润丰厚——例如,索尼预计仅今年一年就能从 PC 游戏中赚取 3 亿美元。

“PlayStation Studios 必须继续扩大和多样化我们的产品,使其不再局限于主机,为更多人带来精彩的新游戏,”PlayStation Studios 老板 Hermen Hulst 表示。“收购 Savage Game Studios 的才华横溢的团队是朝着这一目标迈出的又一步战略步骤。我对 Savage 正在做的事情感到非常兴奋,我相信他们会带来高质量的体验。我们进军移动领域,就像我们向 PC 和实时服务游戏的扩张一样,增强了我们的能力和社区,并补充了 PlayStation Studios 制作最佳游戏的目标。”

Savage 首席执行官兼联合创始人 Michail Katkoff 表示:“我们的未公布项目正处于开发初期,但我们迫不及待地想向您展示更多我们正在开展的工作。”

萨维奇将被纳入索尼新成立的 PlayStation Studios 移动部门,该部门负责移动游戏,与游戏机团队是分开的。

索尼的声明还强调,其 PlayStation 团队正努力满足玩家的需求,无论他们身在何处,并为他们提供他们想要的一切。这可能是一款手机游戏、一款 PC 游戏或一个实时服务项目。索尼还强调,它将继续制作“无与伦比的单人、叙事驱动的 AAA 主机游戏”。从本质上讲,索尼正在努力做到这一切。

“正如我们之前向大家保证的那样,我们计划将精选游戏引入 PC 平台,但我们在游戏机之外的努力绝不会削弱我们对 PlayStation 社区的承诺,也不会削弱我们继续制作令人惊叹的单人叙事驱动体验的热情,”赫尔斯特说。

2022 年是并购案频发的一年,其中许多都集中在移动工作室上,因为移动领域比主机和 PC 领域更大。2022 年伊始,GTA 公司 Take-Two 以 127 亿美元收购了 FarmVille 工作室 Zynga,这是迄今为止游戏史上最大的收购案,直到一个月后,微软宣布以 687 亿美元收购动视暴雪。Xbox 主管 Phil Spencer 最近承认,微软收购动视暴雪的首要目的是通过 Candy Crush 工作室 King 在移动领域站稳脚跟。

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